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アセットを作ってパブリッシャーになろう!! in 沖縄

2016-07-23(土)13:00 - 17:00

地域創生総合研究棟(新棟)508室

琉球大学工学部

いちまるみどり 親泊 邑 桃原 優 村岡 克弥 Mitsutomo Kinjo Daiki  Oyakawa しんたろう Koo(くぅ)です 平安山 良真 リオノ かずま 糸満 優樹 + 7人の参加者
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参加費無料

時間訂正です。
~21:00と書いておりましたが、~17:00を予定しています。


Unity Asset のパブリッシャーになろう!

今やUnityにおいてAsset Storeはかなり大きな市場になっていて、ニーズも高まっています。
カテゴリ(一部)

  • Unity Editor拡張
  • エフェクト
  • 3Dモデル(建物・人物)
  • 2Dグラフィック
  • サウンド
  • Tools(例としてはOpenCV for Unityなど)

などなど。もしかしたらあなたがが得意な分野でパブリッシャーになれるかも!

今回のゲスト

Unityのアセット担当・常名さんが直々にアセットストアに公開する方法を教えて下さいます。

  • Asset Store 公開までの流れ
  1. アセットを作る
  2. スクリーンショットなど、必要な情報やイメージを用意します。
  3. ついにsubmit!しかし、審査があります。

これだけ頑張ったのに審査ダメだった!と言うのは結構あり、
素材が良くても、情報量不足で落とされたりと、様々です。

そこで、今回常名さんに基本的な部分からちょっとしたコツなど、
いろいろ聞くことのできる場を設けました。

ぜひこの機会にご参加ください。
お話だけでも全然OKです!

タイムライン(未定)

7/23(土曜日)
12:30 ~ 会場
13:00 ~ 開始

その他

PCの貸出はありません。
7/9 (土) 7時間ゲームハッカソン!
翌週7/30(土) ~ 31(日) 福島ゲームジャム

コミュニティについて
IGDA琉球大学(琉ゲ部)

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IGDA 琉球大学(琉ゲ部)公式ページ http://igda.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/ githubページ https://github.com/IGDARyukyus 琉ゲ部のイベントを公開します。

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